Для меня динамика игры - это то, на что я всегда обращаю внимание в рецензиях и обзорах. Мне за это сейчас нравится Ведьмак 3: Дикая охота, потому что там на каждом шагу происходит что-то интересное и некогда скучать. На днях случайно наткнулся на обзор от Crashgamblers https://crashgamblers.ru/ , когда искал интересную игру для племянника и вспомнил детство, когда я с нетерпением ждал окончания учебного дня, чтобы прибежать домой и поиграть в трилогию по Crash Bandicoot. По моему мнению там было более чем достаточно динамичности, учитывая, что игре уже больше 20 лет, постоянно нужно было смотреть в оба, чтобы меня не съело какое-то растение или не напал пингвин. Как вы оцениваете динамичность крэш-игр?